SELACO
Zaktualizowano: 17 cze
Premiera Gry: 31 Maja 2024 (Early Access)
Gatunek: Akcji, FPP, FPS, Science Fiction, Indie, Strzelanki, Boomer Shooter
Producent: Altered Orbit Studios
Wydawca: Altered Orbit Studios
Dostępne Języki: Angielski
Gra Jest Zaktualizowana Do Wersji - V0.83
Akcja Selaco rozgrywa się w odległej przyszłości. Tytułowa planeta to ostatnie schronienie niedobitków ludzkości, którzy uciekli ze zniszczonej Ziemi. Za ochronę populacji Selaco odpowiada Dawn, niedawno promowana na szefa agencji ACE Security. Bohaterka wykorzystuje swoją nową pozycję, by zbadać niejasną historię Selaco, które mogą zagrozić przyszłości placówki.
Dochodzenie Dawn przerywa nagły najazd obcych, a ona sama zostaje uwikłana w konflikt, którego stawką może być przetrwanie ludzkości.
Selaco to tzw. retroshooter, czyli strzelanka nawiązująca do takich produkcji jak Doom czy Quake, w których rozgrywka gna na złamanie karku, a paski kondycji i chowanie się za osłonami są niemal zupełnie nieobecne.
Jednakże zespół Altered Orbit miał też inną inspirację – F.E.A.R. z 2006 roku. Z tejże produkcji nie zaczerpnięto klimatu grozy, lecz system walki. Tak jak w dziele studia Monolith Productions, tak i tu sztuczna inteligencja wrogów stoi na wysokim poziomie.
Przeciwnicy działają zespołowo, przekazują sobie komunikaty o położeniu oraz działaniach bohaterki i wykorzystują tę wiedzę w walce. Przykładowo: obcy cofną się i poszukają osłony pod intensywnym ostrzałem, ale gdy tylko skończy nam się amunicja – błyskawicznie przejdą do ataku. Jednak, tak jak w F.E.A.R., praca zespołowa wrogów jest też ich słabością. Setki komunikatów, które najeźdźcy mogą przekazać sobie w walce na temat swoich planów, są także ostrzeżeniem dla Dawn.
Ważną rolę pełni też system destrukcji otoczenia. Niemal każdy element lokacji można uszkodzić, wliczając w to biurka, stoły, ekrany, szyby i nawet część elementów konstrukcyjnych. Lepiej więc nie korzystać zbyt długo z tej samej osłony – zwłaszcza że wrogowie mogą też podrzucić granat, jeśli Dawn nie zmienia pozycji.
To wszystko skutkuje starciami, w trakcie których gracz musi nieustannie przemieszczać się, wykonując wślizgi, przeskakując przez meble i okna, unikając wrogich pocisków etc.
Oldskulowy charakter gry podkreślają też mechaniki rodem z lat 90., w tym brak regeneracji zdrowia (znajdziemy tu tylko klasyczne apteczki). Jednocześnie twórcy wzięli przykład z bardziej współczesnych mechanik. Tym zawdzięczamy m.in. system ulepszeń uzbrojenia oraz spory nacisk położony na klimat i odkrywanie fabuły.
Selaco nie oferuje nic ponad tryb dla jednego gracza. Gra podzielona jest na poziomy, przy czym ukończenie każdego odblokowuje dany level w tzw. Incursion Mode. Ten to starcia z niemal niekończącymi się falami wrogów, a nagrodą za zwycięstwo są bonusy, które ułatwią przeprawę w kampanii fabularnej oraz mutatory – opcjonalne modyfikatory zmieniające rozgrywkę lub warstwę wizualną gry.
Selaco powstało w oparciu o mocno zmodyfikowany silnik GZDoom i tzw. woksele. Graficznie trójwymiarową oprawę wizualną tytułu utrzymano w stylu retro. choć całość prezentuje się nieporównywalnie lepiej od strzelanek z lat 90. Twórcy nie żałowali efektów specjalnych towarzyszących zgonom wrogów, wystrzałom etc.
WYMAGANIA::..::DANE-TECH::..
Minimalne: Intel Core i3-2100 3.1 GHz 4 GB RAM karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 900 MB SSD Windows Vista 64-bit