INVERSION
Zaktualizowano: 22 cze
Inversion to strzelanina TPP, za której wyprodukowanie odpowiada studio Saber Interactive, mające w swym dorobku FPS-a o tytule TimeShift, gdzie główną rolę odgrywała możliwość manipulacji czasem. W Inversion ponownie mamy do czynienia z anomaliami – tym razem wiążą się one jednak z grawitacją.
W Inversion wcielamy się w ubranych w jeansy i T-shirty młodzieńców, podejmujących próbę rozwiązania wielkiej tajemnicy. Otóż, w pewnych
częściach globu funkcjonują strefy, w których przyciąganie ziemskie nie istnieje. Wkraczając do nich zaczynamy unosić się w powietrzu, uzyskujemy możliwość chodzenia i skakania po ścianach oraz wykonywania innych akrobacji dostępnych wyłącznie przy zerowej grawitacji. Poza strefami świat jest już niemal zupełnie normalny. Niemal, gdyż i tutaj mamy do czynienia z dziwnymi sytuacjami. Chodzi tu o tzw. Vector Charges – wektorowe wyładowania, które są w stanie zupełnie odmienić rzeczywistość. Raz jest to obrócenie świata o 90 stopni, innym razem – do góry nogami.
AKCJa: hit 2012 usa
Saber Interactive
Bandai Namco Entertainment
londyn v.radziecka i ang. V.lan.ok.CLEAN.inx
iNVERSION to TPP co-op shooter łączący w sobie uderzeniową dawkę akcji z rewolucyjnym systemem manipulacji grawitacją. Przy pomocy specjalnej broni o nazwie Grappler, gracze będą mogli kontrolować grawitację i wykorzystywać ją do własnych celów. Grappler może być używany w rozmaitych sytuacjach bojowych do przemieszczania ogromnych obiektów, które posłużą nam za osłonę lub pocisk, w ten sam sposób możemy ujawnić ukrytych przeciwników i skutecznie ich unieszkodliwić. Grappler stanowi także kluczowy przedmiot w sytuacjach taktycznych ponieważ pozwala dowolnie podnosić i przenosić obiekty, tworząc dogodne dla siebie osłony. W tej grze bezgraniczna potęga grawitacji jest całkowicie na skinienie gracza. Ponadto INVERSION jest jedną z pierwszych gier dysponujących systemem destrukcji HAVOK, który obdarza gracza szerokimi możliwościami w zakresie niszczenia otoczenia i osłon przeciwnika.
W niedalekiej przyszłości pokój, którym cieszyła się ludzkość, rozpada się w wyniku inwazji nieznanego dotąd wroga o nazwie Lutadore. Uzbrojeni po zęby w futurystyczną broń manipulującą grawitacją, Lutadore zdołali z łatwością przełamać obronę miasta. Co więcej, w następstwie inwazji na tereni miasta mają miejsce tajemnicze anomalie. Niektóre jego rejony znalazły się w stanie nieważkości, w innych odwrócone zostały kierunki, pogrążając postawiony na głowie świat w chaosie. Wcielając się w Davisa Russela, porywczego 28-letniego glinę lub w Leo Delgado, sąsiada Davisa, gracze wyruszą poprzez zniszczone wojną i zdeformowane ulice ich rodzinnego miasta na poszukiwaniu zaginionego dziecka Davisa.