Assassin’s Creed Chronicles: china
Zaktualizowano: 14 maj
Climax producent
Ubisoft wydawca
Ubisoft wydawca PL
Premiera: 21 kwietnia 2015
Gatunek:Akcji, platformówki, 2.5D, historyczne, przygodowe gry akcji
Tryb gry: single player
Assassin’s Creed Chronicles: China to spin-off serii przygodowych gier akcji o konflikcie asasynów z templariuszami w quasi-historycznych realiach. Co prawda, mamy tu do czynienia z reprezentantem gatunku action-adventure, jednak o tyle różnym od głównych odsłon cyklu, że stworzonym w formie platformówki 2.5D. Tytuł ten został ujawniony w ramach bonusu dla osób kupujących przepustkę sezonową do gry Assassin’s Creed: Unity. Tak jak w przypadku tej produkcji, za powstanie spin-offa odpowiada głównie studio Ubisoft Montreal.
Akcja omawianej pozycji toczy się w XVI-wiecznych Chinach. Wcielamy się w znaną z krótkometrażowego filmu animowanego Assassin’s Creed: Embers postać Shao Jun – asasynki wyszkolonej przez Ezio Auditore (bohatera Assassin’s Creed II i dwóch kolejnych odsłon serii). Protagonistka wraca do Kraju Środka jako ostatnia ocalała członkini chińskiej części zakonu, nosząc się z zamiarem pomszczenia swoich zamordowanych pobratymców. Podczas zabawy zwiedzamy znane miejsca, takie jak Pekin, Wielki Mur czy Zakazane Miasto, a także spotykamy postacie historyczne. Assassin’s Creed Chronicles: China oferuje podobne atrakcje, jak główne gry z serii, choć oczywiście oglądane z zupełnie innej perspektywy.
Uprawiamy więc efektowną wspinaczkę na budynki, toczymy pojedynki, skradamy się, dokonujemy cichych zabójstw etc. Shao Jun jest mistrzynią sztuk walki, a ponadto ma do dyspozycji kilka unikatowych elementów uzbrojenia, takich jak ukryte ostrze w bucie czy miecz jian. Uczynienie z tytułu platformówki 2.5D oznacza, że na ekranie oglądamy trójwymiarowe postacie i lokacje, jednak w ruchu jesteśmy ograniczeni do jednej płaszczyzny (zwykle przemieszczamy się w lewo lub w prawo). Twórcy postanowili nadać oprawie graficznej dość charakterystyczny styl, inspirowany tradycyjnym malarstwem.